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動漫18:超越感官的藝術,深度解析成人動畫的哲學、歷史與文化價值

發布時間:2025-08-01 20:29:29

在當今的數字時代,動漫作為一種全球性的文化現象,早已超越了兒童娛樂的范疇。然而,提及「動漫18」,許多人腦海中可能首先浮現的是與暴力、色情相關的刻板印象。這種誤解,在很大程度上遮蔽了這些作品所蘊含的深刻藝術價值、哲學思辨和社會批判意義。事實上,許多被標記為「18+」的動漫作品,並非僅僅為了感官刺激而存在,它們以更成熟、更直接的方式,探討了人類社會中最復雜、最敏感的議題,是動畫藝術殿堂中不可或缺的一部分。本文將深入剖析動漫18的多元面向,力求還原其真實面貌,展現其被低估的藝術與敘事魅力。

超越感官刺激:深度剖析18+動漫中被低估的藝術與敘事價值

「18+」標簽往往意味著作品內容可能涉及暴力、性、血腥或成人主題,但這絕不意味著這些內容是其唯一的目的。相反,在許多優秀的18+動漫中,這些元素僅僅是創作者用來構建復雜世界觀、刻畫深刻人性、表達宏大主題的工具。它們挑戰觀眾的認知,引發深層次的思考,其藝術價值和敘事深度往往被嚴重低估。

首先,18+動漫在敘事手法上擁有更廣闊的自由度。它們可以不避諱地展現人性的陰暗面、社會的殘酷現實,以及角色在極端境遇下的掙扎。這種不加修飾的真實感,使得故事更具沖擊力,也更容易觸及觀眾內心深處。例如,日本動畫大師押井守的經典作品《攻殼機動隊》系列,雖然其劇場版和OVA版本常被歸類為成人向,但其核心絕非暴力或裸露。影片深入探討了「何為人類」、「意識與身體的關系」、「數字時代下的身份認同」等哲學命題。在賽博朋克的未來世界中,人類意識可以數字化,義體技術高度發達,主角草薙素子作為一名全身義體的生化人,不斷追問自己的存在意義。作品通過大量的哲學對話、象徵性的場景以及對未來都市的精妙描繪,構建了一個既充滿科技感又充滿哲學思辨的宏大敘事。對於中國觀眾而言,在當下人工智慧和數字技術飛速發展的背景下,影片中關於數據隱私、AI倫理、人類與機器共存的探討,無疑具有深刻的現實意義和警示價值。

其次,18+動漫在角色塑造上往往更加立體和復雜。它們筆下的人物不再是簡單的善惡二元對立,而是充滿了矛盾、掙扎與成長。這些角色可能背負著沉重的過去,面臨著艱難的選擇,他們的行為和動機也更加貼近真實的人性。浦澤直樹的《怪物》(Monster)便是極佳的例證。這部作品以其寫實的畫風和嚴謹的推理敘事,展現了一個關於善與惡、命運與選擇的復雜故事。主人公天馬賢三醫生在救助與毀滅之間徘徊,而反派約翰則是一個極具魅力的「怪物」,他的存在挑戰了觀眾對「惡」的傳統認知。作品通過對二戰後德國社會、捷克孤兒院等歷史背景的考究,以及對人際關系、道德困境的細膩刻畫,展現了人性深不可測的一面。在中國社會,關於「性本善」還是「性本惡」的討論源遠流長,《怪物》無疑為這種討論提供了更具深度的視角,引發觀眾對個體命運與社會影響的思考。

再者,18+動漫在藝術風格和表現形式上常常敢於創新和突破。它們不拘泥於傳統動畫的敘事模式,嘗試運用更多元化的視覺語言、音效設計和剪輯手法來增強作品的藝術感染力。例如,三浦建太郎的《劍風傳奇》(Berserk)是一部經典的黑暗奇幻作品,其漫畫和動畫版本都因其極度寫實的暴力、血腥場面而被歸為成人向。然而,這些元素並非為了暴力而暴力,而是為了構建一個殘酷、絕望但又充滿生命力的世界。作品通過對人物肌肉線條的精細刻畫、對宏大戰爭場面的描繪以及對怪物設計的想像力,展現了一種獨特的「暴力美學」。但其核心是主人公格斯在逆境中掙扎、復仇與救贖的史詩。它探討了友情與背叛、宿命與自由、人性的黑暗與光明。對於中國觀眾來說,這種在絕望中尋找希望、在黑暗中追求光明的精神,與中華民族自古以來的「自強不息」精神有著異曲同工之妙,引發對個體在宏大命運面前如何抗爭的共鳴。

綜上所述,18+動漫並非只是感官刺激的堆砌。它們是藝術的載體,是創作者表達深刻思想、挑戰傳統觀念的平台。通過其獨特的敘事、復雜的人物和創新的藝術風格,這些作品為觀眾提供了超越表象、直抵人性的深度體驗。

成人動畫的哲學課堂:當動漫不再避諱,它如何探討人性與社會禁忌?

成人動畫的獨特之處在於其敢於觸碰現實世界中那些被主流文化所迴避或美化的禁忌話題。它們以一種直接而深刻的方式,將死亡、性、暴力、權力、道德困境等哲學或社會禁忌擺到檯面,迫使觀眾直面人性的復雜與社會的陰暗,從而引發對自身和世界的深層思考。

探討存在的虛無與生命意義:以《新世紀福音戰士》為例

《新世紀福音戰士》(Neon Genesis Evangelion,簡稱EVA)無疑是日本動畫史上最具影響力的作品之一。它雖然沒有直接的色情內容,但其對青少年心理崩潰、人際關系隔閡、存在主義危機的深入探討,以及對宗教符號、哲學概念的大量運用,使其成為一部典型的成人向作品。EVA通過主人公碇真嗣等一系列青少年角色的視角,展現了他們在巨大壓力下如何掙扎於自我懷疑、孤獨和抑鬱。作品大量運用意識流、心理獨白和抽象的視覺符號,將人物的內心世界具象化,讓觀眾感受到那種無處不在的焦慮和絕望。它探討了人與人之間「心之壁」的難以逾越,以及人類在面對巨大災難和未知時所展現的脆弱與瘋狂。對於當下中國社會中,青少年成長過程中的心理壓力、親子關系問題以及對個人價值的迷茫,EVA所揭示的這些主題具有深刻的共鳴,引發觀眾對生命意義、自我接納和人際溝通的重新審視。

直面人性原始慾望與社會偏執:以《惡魔人 Crybaby》為例

永井豪的經典漫畫《惡魔人》在2018年被湯淺政明改編為動畫劇集《惡魔人 Crybaby》,憑借其極致的視覺風格和對原作精神的忠實再現,在全球范圍內引發巨大反響。這部作品充斥著大量的暴力、血腥和性愛場面,這些元素無疑是其「18+」標簽的主要來源。然而,這些看似極端的表現手法,並非為了感官刺激而存在,而是服務於其深刻的社會寓言。作品通過「惡魔人」這一形象,探討了人類在面對未知恐懼時所展現的非理性、群體暴力、偏執與排斥。當人類開始懷疑身邊的人是否是「惡魔」時,便會陷入互相猜忌、攻擊的瘋狂,最終導致整個社會的崩潰。它揭示了「誰才是真正的惡魔」這一拷問,批判了人類內心深處的黑暗與獸性。作品還探討了愛、犧牲、友情在極端環境下的價值。對於中國觀眾而言,這部作品對網路暴力、群體無意識、社會排斥現象的犀利批判,無疑具有強烈的現實意義,促使人們反思如何在復雜多變的社會環境中堅守人性。

審視權力與正義的邊界:以《心理測量者》為例

《心理測量者》(Psycho-Pass)是一部典型的反烏托邦題材成人動畫。在作品設定的未來社會中,人類的情緒、慾望和犯罪傾向都可以被「西比拉系統」量化並監控,從而實現「完美」的社會秩序。然而,這種看似理想的社會,卻以剝奪個體自由意志和自我認同為代價。作品通過刑事局的偵探們,深入探討了「何為正義」、「自由意志與社會控制的沖突」、「法律與道德的邊界」等哲學議題。當「完美」的系統本身出現漏洞,當「潛在犯」的定義變得模糊,人類又該如何抉擇?作品的敘事充滿了懸念和哲學辯論,其對社會體制、人工智慧與人類關系的探討,引發觀眾對現代社會治理、科技倫理以及個人隱私的深層思考。在中國社會,隨著大數據、人工智慧等技術的發展,如何平衡科技進步與個人權利、如何構建公平正義的社會秩序,這些都是備受關注的話題。《心理測量者》無疑為這些討論提供了警示和啟發。

反思戰爭與犧牲的代價:以《進擊的巨人》為例

《進擊的巨人》(Attack on Titan)是一部在全球范圍內都擁有極高人氣的作品。它以其宏大的世界觀、震撼的戰斗場面和復雜的人物關系,吸引了無數觀眾。盡管其動畫版本在不同國家和地區有不同的分級,但在其核心內容上,它無疑是一部成人向的作品。作品毫不留情地展現了戰爭的殘酷、種族歧視的根深蒂固、以及個體在歷史洪流中的無力與掙扎。它通過對牆內世界與牆外世界的描繪,揭示了信息不對稱、偏見和仇恨如何將人類推向互相殘殺的深淵。主人公艾倫從一個渴望自由的少年,逐漸變成一個為了「自由」不惜毀滅世界的「惡魔」,這種轉變引發了觀眾對正義、犧牲、復仇以及歷史循環的深刻反思。對於中國觀眾而言,這部作品對戰爭、民族沖突、歷史敘事以及個人選擇的探討,無疑具有強烈的現實意義,促使我們反思歷史、珍視和平。

總而言之,成人動畫並非僅僅是娛樂產品,它們更是獨特的「哲學課堂」。通過其大膽的選題、深刻的敘事和不避諱的表達,這些作品為觀眾提供了一個直面人性、反思社會的平台,其引發的思考遠比短暫的感官刺激更具價值和意義。

從邪典到主流邊緣:18+動漫類型演變史及其文化影響

18+動漫的發展歷程是一部不斷挑戰禁忌、探索藝術邊界的歷史。從早期的地下獨立製作,到如今在流媒體平台占據一席之地,它們逐漸從「邪典」小眾走向「主流邊緣」,對動漫產業乃至流行文化產生了深遠的影響。

早期探索與OVA時代的崛起(1980年代-1990年代)

日本動畫在1980年代進入了一個高速發展的時期,隨著錄像帶(OVA,Original Video Animation)市場的興起,創作者獲得了更大的自由度,不再受限於電視播出的審查限制。這為18+動漫的萌芽提供了土壤。早期的OVA作品往往充滿了實驗性質,敢於嘗試更成人化、更具沖擊力的內容。例如,由大友克洋、林太郎、川尻善昭等動畫大師共同製作的短片集《迷宮物語》(Manie-Manie/Labyrinth Tales,1987),雖然並非嚴格意義上的「18+」,但其獨特的藝術風格和超現實的敘事,展現了動畫作為藝術形式的無限可能,突破了當時主流電視動畫的框架。這些作品為後來更具爭議性的成人動畫奠定了基礎。

在這一時期,科幻和黑暗奇幻題材的成人動畫開始嶄露頭角。大友克洋的《阿基拉》(AKIRA,1988)無疑是這一時期的里程碑。這部作品以其精妙的賽博朋克世界觀、震撼的視聽效果和深刻的社會批判,將日本動畫推向了世界舞台。它探討了超能力失控、政府陰謀、社會失序以及青春叛逆等主題,對全球科幻電影、動畫和藝術設計都產生了深遠影響,成為「邪典」文化的代表之一。同時,川尻善昭的《獸兵衛忍風帖》(Ninja Scroll,1993)以其獨特的暴力美學、充滿奇幻色彩的忍者世界和扣人心弦的動作場面,奠定了日式黑暗奇幻動作片的風格,也成為了許多人心目中的經典成人動畫。

這些早期作品雖然受眾相對小眾,但它們大膽的嘗試和高超的製作水準,證明了動畫不僅僅是兒童的專利,它完全可以承載嚴肅、深刻乃至具有爭議性的主題,為後來的成人動畫創作指明了方向。

新世紀的多元發展與藝術突破(2000年代-2010年代)

進入21世紀,隨著數字技術的進步和全球化進程的加速,18+動漫的類型和風格也變得更加多元。心理驚悚、現實批判、黑色幽默等題材開始興盛,並涌現出一批具有高度藝術性的作品。

今敏導演的作品是這一時期的傑出代表。他的《未麻的部屋》(Perfect Blue,1997)雖然在時間上屬於上世紀末,但其對心理驚悚和現實批判的深度探討,使其成為新世紀許多同類作品的範本。這部作品深入剖析了偶像文化的陰暗面、網路暴力對個體精神的摧殘以及身份認同的危機。影片中現實與幻覺的交織、對觀眾心理的精準操控,都展現了今敏作為動畫大師的非凡才華。它的敘事手法甚至影響了好萊塢的一些電影作品。

在類型片方面,諸如《死亡筆記》(Death Note,2006)這樣探討道德困境和權力腐蝕的心理戰作品,雖然沒有極端視覺內容,但其對人性的拷問和對社會規則的挑戰,使其成為一部典型的成人向作品。它引發了觀眾對「正義」的定義、個人意志與社會秩序沖突的深刻思考。而像《攻殼機動隊:SAC_2045》(Ghost in the Shell: SAC_2045,2020)這樣的作品,則繼續在賽博朋克的世界觀下,探討人工智慧、後人類時代以及全球化背景下的社會問題。

此外,一些非日本的成人動畫也開始在全球范圍內產生影響。例如,美國動畫劇集《瑞克和莫蒂》(Rick and Morty)以其無厘頭的幽默、對科學倫理的探討以及對存在主義的戲謔,吸引了大量成年觀眾。雖然風格不同,但它與日本的成人動畫一樣,都在挑戰主流敘事,用動畫這一媒介探討更深層次的議題。這些作品的成功,進一步拓寬了「成人動畫」的定義,也為全球的創作者提供了更多靈感。

流媒體時代的普及與爭議(2010年代至今)

近年來,隨著Netflix等全球流媒體平台的崛起,18+動漫的傳播渠道變得更加便捷,受眾也進一步擴大。一些原本只在小圈子內流行的作品,通過流媒體走向了全球,引發了更廣泛的討論和爭議。《惡魔人 Crybaby》便是其中的典型。這部作品憑借其極端的視覺表現和深刻的社會批判,在Netflix上線後迅速成為話題,將成人動畫的邊界再次推向了極致。它的成功表明,只要內容足夠優秀和深刻,即使是具有爭議性的作品,也能獲得廣泛的認可。

然而,流媒體的普及也帶來了新的挑戰,尤其是在內容分級和審查方面。當18+動漫更容易被大眾接觸到時,關於其內容是否適合所有年齡段,以及如何進行有效監管的討論也日益增多。這使得創作者在追求藝術自由的同時,也必須更加謹慎地平衡社會責任和內容邊界。

總而言之,18+動漫從最初的「邪典」小眾,通過不斷的藝術探索和類型創新,逐漸走向了「主流邊緣」。它們不僅豐富了動漫的藝術形式和表達內容,也對全球流行文化產生了潛移默化的影響。它們的存在,證明了動漫作為一種藝術形式,其深度和廣度遠超許多人的想像。

分級與自由:18+動漫的全球審查困境與創作邊界

18+動漫作品所探討的深度議題和所採用的直接表現手法,不可避免地觸及了社會敏感神經,因此在全球范圍內都面臨著嚴格的分級制度和審查挑戰。這些限制既影響了創作者的表達自由,也促使他們在框架內進行藝術探索和突破。

日本的分級制度與行業自律

日本作為動漫大國,其內容分級制度主要依賴於行業自律和道德規范。雖然沒有統一的官方強制性分級機構,但存在多個行業協會和組織對內容進行指導和審查。例如,電影作品會通過映倫(Eirin)進行審查並給出分級(如G、PG12、R15+、R18+)。電視動畫則由各電視台根據自身標准進行播出內容調整,通常會進行嚴格的自我審查以避免引發爭議。而OVA(原創錄像動畫)和藍光/DVD等音像製品則擁有相對寬松的尺度,許多在電視上無法播出的內容,可以在這些載體上完整呈現。

這種模式的優點在於給予創作者較大的自由度,鼓勵藝術創新和多元表達。然而,缺點也顯而易見,即缺乏統一標准可能導致混亂,或在某些情況下引發社會爭議。對於創作者而言,這意味著他們需要根據不同的發行渠道調整作品內容。例如,一部動畫可能在電視上播出「和諧版」,而在藍光碟中則提供「無修版」,以滿足不同受眾的需求和尺度要求。

西方國家的分級體系與法律約束

相較於日本,西方國家的分級制度通常更加明確和法律化。例如,美國有電影協會(MPAA)對電影進行分級(G、PG、PG-13、R、NC-17),娛樂軟體分級委員會(ESRB)對游戲進行分級。歐洲各國也普遍設有自己的分級機構,對電影、電視、游戲等內容進行年齡限制,並往往伴有法律約束。這些分級標准通常會詳細列出對暴力、性、毒品、粗口等內容的具體限制。

這種明確的分級體系為消費者提供了清晰的指導,有助於保護未成年人。但對於創作者來說,這意味著他們必須在創作之初就考慮目標市場的分級標准。如果一部作品想要在主流院線或電視台播出,就必須嚴格遵守相應的分級要求,這可能導致創作者在表達上有所妥協或自我審查。例如,一些含有大量暴力或性內容的動畫,可能只能在深夜時段播出,或者被直接評為限制級,從而影響其受眾范圍。

中國大陸的特殊性與內容管理

中國大陸在動漫內容管理方面具有其特殊性,即目前尚未建立一套統一、官方的動漫分級制度。取而代之的是,通過廣電總局等部門的內容審查機制進行管理。這種審查更加強調「導向正確」、「積極向上」,對暴力、血腥、色情、封建迷信以及任何可能引發社會爭議或被認為「不健康」的內容,都有著嚴格的限制。這與西方國家以年齡為主要劃分標準的分級制度有顯著區別。

這種管理模式對動漫作品的創作和傳播產生了深遠影響。例如,過去曾有部分引進的海外動畫因被認為含有「暴力」或「低俗」內容而遭到下架,如2021年《迪迦奧特曼》部分劇集在網路平台下架事件,引發了社會對動漫內容管理和分級制度的廣泛討論。此外,一些國產動畫也曾因情節或細節處理不當而引發爭議,如早期《喜羊羊與灰太狼》曾因模仿情節導致兒童受傷而進行內容整改。

對於中國大陸的動漫創作者而言,這意味著在選題、敘事和表現手法上都必須非常謹慎。許多具有深度和批判性的成人向主題,往往難以直接呈現。創作者需要在現有框架內尋找巧妙的表達方式,例如通過隱喻、象徵、留白等手法來傳遞信息,或者將作品的主要受眾定位於海外市場。而中國觀眾接觸海外18+動漫,則主要通過各種網路渠道,這也給內容管理帶來了額外的挑戰。

創作者在限制下的藝術探索與突破

盡管面臨諸多限制,優秀的創作者從未停止在框架內進行藝術探索和突破。他們通過以下幾種方式來平衡審查與表達的自由:

例如,即使是像《進擊的巨人》這樣充滿血腥和暴力的作品,在不同地區播出時也會有不同的處理方式。在日本,其電視版本可能已經進行了一定程度的「柔化」,而在中國大陸等地區,其引進和傳播則面臨更大的挑戰,往往需要進行進一步的剪輯或只能在非官方渠道傳播。這都體現了創作者、發行方和審查機構之間復雜的博弈。

總而言之,分級制度和審查機制是全球動漫產業不可避免的一部分。它們在保護未成年人、維護社會秩序方面發揮作用,但也無疑對創作者的表達自由構成了挑戰。然而,真正的藝術往往能在限制中找到突破口,通過更具智慧和創意的表達方式,繼續為觀眾帶來深刻而有意義的作品。

18+不等於色情:探索成人動漫中那些被誤解的多元主題與深刻寓意

「18+」這個標簽,常常在公眾心中與「色情」畫上等號,這是一種對成人動漫極大的誤解。這種刻板印象不僅阻礙了人們對這類作品藝術價值的認識,也掩蓋了其背後承載的多元主題和深刻寓意。事實上,成人動漫的「成人」屬性,更多體現在其內容的深度、復雜性以及對人類社會和人性的批判性思考上,而非僅僅為了滿足感官刺激。

區分「成人內容」與「色情內容」的本質區別

要澄清這一誤解,首先需要明確「成人內容」與「色情內容」的本質區別:

換句話說,色情是目的,而成人內容中的敏感元素是手段。成人動漫敢於觸碰禁忌,是為了更真實、更深刻地反映現實,探討人性,而非單純為了滿足窺私慾或刺激感官。

案例分析與澄清:重新認識成人動漫的深度

讓我們通過具體的案例,來進一步闡釋成人動漫如何通過非傳統的敘事手法,傳遞嚴肅、深刻甚至具有社會批判意義的主題。

1. 《惡魔人 Crybaby》:極端視覺下的社會寓言

正如前文所述,《惡魔人 Crybaby》以其大量的血腥暴力和性愛場面而聞名,這些無疑是其被歸為18+作品的主要原因。然而,如果僅僅停留在這些表象上,就完全錯過了這部作品的真正精髓。湯淺政明導演通過這種極端且富有沖擊力的視覺語言,深刻揭示了人類社會中的偏執、排斥、群體歇斯底里和盲目從眾的恐怖。當人類面對未知且無法理解的「惡魔」時,他們所展現出的自私、殘忍和非理性,甚至超越了真正的惡魔。作品的核心主題是對愛的探索、對偏見的批判、對社會體制的反思以及對人性善惡邊界的拷問。性與暴力在其中是表達原始慾望、社會崩壞和人性墮落的手段,而非目的。它迫使觀眾直面人性的黑暗,反思在極端環境下,人類的道德底線何在。這種深刻的社會批判和哲學思辨,遠非普通色情作品所能企及。

2. 《劍風傳奇》:殘酷世界中的人性光輝與掙扎

《劍風傳奇》以其史詩般的黑暗奇幻設定和極其寫實的暴力描寫而著稱。作品中充斥著血腥的戰斗、殘忍的酷刑和對人性的極端考驗。這些元素無疑使其成為一部典型的成人向作品。然而,這些殘酷的描寫並非為了血腥而血腥,而是為了構建一個真實的、絕望的世界,並在此背景下凸顯主人公格斯在逆境中頑強生存、不斷掙扎的生命力。作品深刻探討了復仇與救贖、友情與背叛、宿命與自由等宏大主題。暴力是其世界觀設定的必然,也是人物成長和情感表達的重要組成部分。它展現了人類在極致痛苦和絕望中如何堅持自我、尋找希望。這種對人性深度的挖掘和對生命意義的追問,使其超越了單純的暴力美學,成為一部具有深刻寓意的藝術巨作。

3. 《未麻的部屋》:虛擬與現實交織下的身份危機

今敏導演的《未麻的部屋》是一部經典的心理驚悚動畫。影片中涉及跟蹤、謀殺、心理崩潰等元素,以及對偶像行業陰暗面的揭露,使其成為一部成人向作品。但其核心並非這些表層元素,而是對現代社會中個體身份認同危機的深刻探討。作品通過主人公未麻在偶像與演員身份之間的掙扎,以及現實與網路虛擬世界的交織,展現了網路暴力對個體精神的摧殘,以及在多重身份和外界壓力下,自我認知如何逐漸模糊甚至分裂。影片對觀眾心理的精準操控和對現實與幻覺界限的模糊處理,都使其成為一部具有高度藝術價值和哲學深度的作品。它引發了觀眾對網路時代個人隱私、公眾形象與真實自我之間關系的思考。

中國動畫的啟示:動畫藝術可以承載深刻主題

雖然中國大陸的動畫作品鮮有直接的「18+」標簽,但許多優秀國產動畫同樣證明了動畫作為一種藝術形式,可以承載復雜、深刻且具有成人思考價值的主題,從而間接說明了「動畫不等於幼稚」的觀點,也為理解「18+動漫」提供了更廣闊的視角。

這些例子旨在說明,動畫作為一種藝術媒介,其表達的深度和廣度遠超大眾的刻板印象。而18+動漫只是將這種深度推向了更成人化、更具爭議性的領域,它要求觀眾以更成熟、更開放的心態去理解和欣賞,而非簡單地將其與色情混為一談。

因此,我們應該摒棄對18+動漫的刻板印象,以更開放和審慎的態度去審視這些作品。它們中的許多是真正的藝術品,通過其獨特的表現手法,為我們提供了審視人性、反思社會、理解世界的全新視角。它們是動畫藝術發展過程中不可或缺的一部分,也是文化多樣性的重要體現。

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